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Co.De.

OBIETTIVI

OBIETTIVI

L'obiettivo generale del progetto è quello di affrontare il problema dell'abbandono scolastico tra i giovani studenti, abbracciando una “rivoluzione educativa” finalizzata alla co-progettazione dell'apprendimento.


Gli obiettivi generali conducono a tre obiettivi specifici:

1
Sostenere L'ACCRESCIMENTO DELLA CONOSCENZA DEGLI INSEGNANTI IN TEMA DI CO-DESIGN
2
Favorire un APPROCCIO NUOVO, INNOVATIVO E MULTIDISCIPLINARE ALL'INSEGNAMENTO E ALL'APPRENDIMENTO DEL METODO DI CO-PROGETTAZIONE nelle scuole, promuovendo l'innovazione nella progettazione e nell'erogazione dell'istruzione, nei metodi di insegnamento, nelle tecniche di valutazione e negli ambienti di apprendimento e introducendo approcci più “incentrati sullo studente”.
3
Fornire strumenti digitali per implementare il CO-DESIGN LEARNING nelle classi.

CHI PUÒ BENEFICIARNE?

DESTINATARI

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Gli insegnanti delle scuole secondarie dell'UE migliorano le loro competenze didattiche in materia di co-progettazione dell'apprendimento.
Beneficeranno di: Un nuovo modello di competenze per poter adottare l'apprendimento con il co-design; snack di apprendimento per riqualificare e aggiornare le loro competenze; un innovativo spazio elettronico con contenuti didattici digitali ispirati al co-design da utilizzare in classe e un legame più stretto con i loro studenti.
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Gli studenti delle scuole secondarie abbracciano la metodologia di co-progettazione per l'istruzione
Beneficeranno di: Un toolkit ideato con il supporto dei loro insegnanti,da poter utilizzare nelle lezioni di materie umanistiche (lingua, storia, arte, geografia, ecc.); una più fluida comunicazione e capacità di lavorare insieme a insegnanti maggiormente formati sul tema, che forniranno le conoscenze per adottare l'apprendimento del co-design in classe; una partecipazione attiva al processo di apprendimento con maggiore motivazione e impegno.
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Scuole secondarie dell'UE (all'interno e all'esterno del partenariato)
Beneficeranno di: Un nuovo modello di competenze con le conoscenze necessarie per adottare una formazione innovativa come l'apprendimento in co-progettazione, che potrebbe essere utilizzato come quadro pionieristico su questo argomento; opportunità di micro-apprendimento per riqualificare e aggiornare i propri insegnanti in materia di co-progettazione e una piattaforma elettronica innovativa e pronta all'uso, con contenuti didattici digitali ispirati alla co-progettazione.
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Società civile
Beneficerà di: Un nuovo modello di competenza con le conoscenze necessarie per adottare una formazione innovativa in materia di co-design, che potrebbe essere utilizzato come quadro pionieristico; opportunità di micro-apprendimento per riqualificare e aggiornare i propri insegnanti sulla co-progettazione; una piattaforma elettronica innovativa e pronta all'uso, con contenuti didattici digitali ispirati alla co-progettazione.
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Mercato del lavoro
Beneficeranno di: Un nuovo modello di competenza sulle capacità di adottare l'apprendimento con il co-design; snacks di apprendimento per riqualificare e aggiornare le competenze; uno spazio elettronico innovativo con contenuti didattici digitali ispirati al co-design da utilizzare e un legame più stretto con gli studenti.